问卷介绍-关于手机游戏中氪金用户回归后对于游戏依赖性的研究
问卷指导语
该问卷没有指导语,如果你打算使用这个问卷, 建议你自己添加一些指导语, 帮助用户正确填答问卷!
该问卷主要用于心理学、行为经济学、教育学、统计学、计量经济学专业的样本收集。
自我介绍
为了帮助毕业生和高效科研人员快速收集网络问卷的数据, 并且保证信效度, 收集高质量的数据, 我组织了一批人专门进行问卷的填写。
目前QQ群有21个, 每个群都是千人大群。 可以快速搜集大量样本数据,并且如果客户有要求, 可以对客户的数据进行初审,
主动删除一些填写不认真的数据, 这样就可以保证研究人员收集的数据的信效度了。
快速添加问卷题目
我已经把这个问卷编辑成了特殊的格式, 可以批量导入到问卷星, 面得你自己创建题目了。
你只需要将下面的题目复制到问卷星的题目编辑页面即可, 想知道如何快速导入问卷星题目, 可以看这篇文章: 问卷星如何快速批量添加题目。
关于手机游戏中氪金用户回归后对于游戏依赖性的研究的主要内容
以下是所有的问卷题目及其选项, 建议大家尽量使用”问卷星”作为网络问卷平台, 支持的题型更多, 更好用, 数据分析更方便。
需要快速收集问卷数据请看下面
第2题:2.年龄:*[单选题][必须填]
选项值 | 选项标签 |
1 | 18岁以下 |
2 | 18-24岁 |
3 | 25-35岁 |
4 | 35岁以上 |
第4题:4.您所住城市的规模*[单选题][不能为空]
第6题:6.平均每月可自由支配金额(已扣除固定支出)*[单选题][必答题]
选项值 | 选项标签 |
1 | 1000元以内 |
2 | 1000-5000元 |
3 | 5000-10000元 |
4 | 10000-20000元 |
5 | 20000元以上 |
第7题:7.平均每天玩手机游戏的时间:*[单选题][必须填]
选项值 | 选项标签 |
1 | 0.5小时 |
2 | 0.5-2小时 |
3 | 2小时-5小时 |
4 | 5小时及以上 |
第8题:8.平均每天玩游戏的次数:*[单选题][不能为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | ≤1回 |
2 | 2-3回 |
3 | 4-5回 |
4 | 5回以上 |
第9题:9.目前平均每月花在游戏上的金额*[单选题][必答题]
选项值 | 选项标签 |
1 | 0 |
2 | 50元以下 |
3 | 50元以上100元以下 |
4 | 100元以上300元以下 |
5 | 300元以上500元以下 |
6 | 500元以上1000元以下 |
7 | 1000元以上 |
第10题:10. 您最常氪金的手机游戏[填空题][非必答题]
第11题:11.最常氪金过的手机游戏中的好友人数*[单选题][不能为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | 10人以下 |
2 | 10-30人 |
3 | 31-50人 |
4 | 50人-100人 |
5 | 100人以上 |
第12题:12.目前玩手机游戏的目的是(1不同意~5非常同意)*[单选题][必须填]
第13题:13.有曾经手机游戏氪过金但之后不再玩(或放弃花钱)的经历吗*[单选题][不能为空]
第14题:14放弃玩这款手机游戏的时间点*[单选题][不能为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | 登录游戏当天 |
2 | 登录游戏后1周以内 |
3 | 登录游戏后1周-1个月以内 |
4 | 登录游戏后1个月-3个月 |
5 | 登录游戏后3个月-1年 |
6 | 登录游戏后1年以上 |
第15题:15. 不再继续玩这款手机游戏的理由* 【多选题】[多选题][非必答题]
选项值 | 选项标签 |
1 | 对游戏本身已经厌倦 |
2 | 游戏中对于引导玩家花钱的设置太过明显 |
3 | 觉得已经花钱太多 |
4 | 游戏中的活动变得无聊了 |
5 | 抽选总得不到想要的东西,得不到想要的人物 |
6 | 被其他的游戏所吸引 |
7 | 对于游戏的运营管理很不满 |
8 | 游戏剧情开始变得无聊 |
9 | 总是获胜不了/无法向前推进 |
10 | 游戏更新后的版本不大喜欢了 |
11 | 一起玩的朋友不再玩了 |
12 | 其他 |
第16题:上题选择其他项的:[填空题][非必答题]
第17题:16. 不再玩这款手游后从手机上删除了客户端吗?*[单选题][不能为空]
第18题:17. 某段时间对某款手机游戏失去兴趣,但之后又重新开始玩的经历有吗?*[单选题][必答题]
选项值 | 选项标签 |
1 | 有,过了一段时间后又再次开始玩了 |
2 | 没有,不怎么玩了之后就一直没再玩过了 |
第19题:18. 一度中断后又重新开始玩,距离上次登录游戏的时间大概相隔:*[单选题][不能为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | ≤3天 |
2 | 3天-1周以内 |
3 | 1周-1个月以内 |
4 | 1个月以上3个月以内 |
5 | 3个月以上1年以内 |
6 | 1年以上 |
第20题:19. 很久没玩的游戏再次登录的契机是什么:* 【多选题】[多选题][可以为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | 消磨时间 |
2 | 对其他的游戏产生了厌倦并想再次尝试这款游戏 |
3 | 收到了开展老玩家回归活动的通知 |
4 | 受到朋友邀请,听到了他人对游戏的好评 |
5 | 看到了电视,网络上的广告 |
6 | 游戏软件弹出的通知 |
7 | 看到了微博等SNS上收到的信息 |
8 | 收到了来自游戏的邮件 |
9 | 其他 |
第21题:上题选择其他项的:[填空题][可以为空]
第22题:20.曾经中断过但再次开始玩的游戏,还会再愿意在游戏中花钱吗*[单选题][必须填]
选项值 | 选项标签 |
1 | 会,而且还可能花的更多 |
2 | 会,但氪金额度和以前基本不变 |
3 | 会,但会比以前花的少 |
4 | 基本不会 |
5 | 完全不会 |
第23题:21.目前玩手机游戏的状态:* 【多选题】[多选题][可以为空]
选项值 | 选项标签 |
1 | 几乎时刻都在想着手机游戏 |
2 | 想过不玩了但诱惑太大放弃不了 |
3 | 在手机游戏中花的钱和时间越来越多 |
4 | 对于手机游戏之外的娱乐的兴趣在减少 |
5 | 对人际关系和学业已经有了一些坏的影响 |
6 | 心情不好的时候会玩 |
7 | 为了玩手游有借过钱(或网贷) |
8 | 以上都不符合 |
第24题:22.您对本次调查的感想*[填空题][不能为空]
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