问卷大全-手机游戏消费影响因素分析

问卷指导语

非常感谢您在百忙之中抽出时间填写问卷,本次问卷收集数据仅供分析参考不做他用,谢谢合作。

该问卷主要用于计量经济学、心理学、教育学、统计学、行为经济学专业的样本收集。

自我介绍

为了帮助毕业生和高效科研人员快速收集网络问卷的数据, 并且保证信效度, 收集高质量的数据, 我组织了一批人专门进行问卷的填写。
目前QQ群有21个, 每个群都是千人大群。 可以快速搜集大量样本数据,并且如果客户有要求, 可以对客户的数据进行初审,
主动删除一些填写不认真的数据, 这样就可以保证研究人员收集的数据的信效度了。

快速添加问卷题目

我已经把这个问卷编辑成了特殊的格式, 可以批量导入到问卷星, 面得你自己创建题目了。

你只需要将下面的题目复制到问卷星的题目编辑页面即可, 想知道如何快速导入问卷星题目, 可以看这篇文章: 问卷星如何快速批量添加题目

手机游戏消费影响因素分析的主要内容

以下是所有的问卷题目及其选项, 建议大家尽量使用”问卷星”作为网络问卷平台, 支持的题型更多, 更好用, 数据分析更方便。

需要快速收集问卷数据请看下面

第1题:请问您的性别?*[单选题][不能为空]

选项值选项标签
1
2

第2题:请问您的年龄?*[单选题][不能为空]

选项值选项标签
112岁以下
212-18岁
318岁以上

第3题:请问您的年级状况?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1中学
2大学
3工作
4其它

第4题:请问您是否在手机游戏上进行过消费?*[单选题][必须填]

选项值选项标签
1
2

第5题:请问您平均每周玩游戏的频率?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1每天
2仅周末
3空闲时

第6题:请问您平均每天玩游戏的时长?*[单选题][不能为空]

选项值选项标签
12小时以下
22小时-5小时
35小时-8小时
48小时以上

第7题:请问您玩过的手机游戏的主要类型?* 【多选题】[多选题][非必答题]

选项值选项标签
1MOBA类(王者荣耀为例)
2射击类(刺激战场为例)
3MMORPG类(楚留香为例)
4女性向手游(恋与制作人、云裳羽衣等)
5其它

第8题:请问您的收入水平是多少?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1无收入(父母提供生活费)
2兼职收入(学生党兼职所得)
3工资5000元以下
4工资5000元以上

第9题:请问您平均每月在手机游戏的消费水平?*[单选题][不能为空]

选项值选项标签
1100以下
2100-500
3500以上

第10题:您是否会对手机游戏进行超额消费?*[单选题][不能为空]

选项值选项标签
1
2

第11题:您是否认为对手机游戏进行消费是合理的?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1
2

第12题:您是否认为在手机游戏上的消费需要认真规划?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1
2

第13题:您的家庭等关系群体对您的手机游戏消费是否加以约束?*[单选题][必答题]

选项值选项标签
1
2

第14题:您在进行手机游戏消费时的心理?* 【多选题】[多选题][非必答题]

选项值选项标签
1从众心理
2求异心理
3炫耀心理
4随性消费

第15题:请问您的充值动机是什么? 【多选题】[多选题][非必答题]

选项值选项标签
1充值更强
2美化虚拟形象
3彰显与众不同
4满足虚荣心

第16题:请问影响您游戏内充值的因素? 【多选题】[多选题][非必答题]

选项值选项标签
1想充就充
2充值活动
3其他

第17题:请问您充值的虚拟货币用途是什么? 【多选题】[多选题][非必答题]

选项值选项标签
1抽取游戏道具
2购买游戏物品
3其他

第18题:请问吸引您对游戏消费的主要原因?* 【多选题】[多选题][可以为空]

选项值选项标签
1精美的皮肤外观
2游戏可观赏性高
3游戏可玩性高
4属性加成
5氪金保肝
6娱乐消遣
7兴趣使然,鼓励游戏制造商

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